第两百六十六章 【惩罚副本】 (第2/4页)
惩罚副本失败了……通常的结果就是……死亡! 而且惩罚副本,一般来说,都是竞争性副本,进入副本里的觉醒者,都必须面临生死考验,必须面临系统规定的互相残杀的局面。 强者留下来,弱者被淘汰掉。 …… “你的意思是……你想让我去惩罚副本?” “是的。” “为什么?”陈小练皱眉。 “因为这次,我需要你去。”GM淡淡道。 陈小练仔细想了想:“你不说清楚的话,我不会答应你的。报仇虽然重要,但是也没必要把我自己的命搭进去。我若是死在了惩罚副本里,就更报仇无望了。” GM叹了口气。 然后他终于回答了问题。 “系统的所有的副本剧情,都是系统提供的一个个场景。系统的核心的规则,在一个个场景里体现。 但惩罚副本却是一个特殊之处。 惩罚副本的参与者,只有觉醒者。 这是一个针对觉醒者而特殊设置的场景。 也是系统用来控制觉醒者数量,质量的一个体系。 既可以控制觉醒者不会太多,造成系统不平衡。 同时可以把一些太虚弱的淘汰掉。 以及……一些太强大的,趁机剔除掉。” “等等,淘汰弱者我能理解。提出掉强者……这是怎么回事?” “我说了,惩罚副本就是根据觉醒者而设立的。 理论上说,强者是不会进入惩罚副本的……强者实力本身很强,在正常的副本里就可以取得胜利。 但总有例外的。 比如说,当某个正常副本里,副本本身的设置,只会出现一个胜利者的名额。、 而同时系统抽取了几个强者进入了这个副本。 那么就必然有一些强者,会得不到那唯一的胜利者名额,而被迫进入惩罚副本里去。 这个时候,惩罚副本,其实成为了系统对觉醒者这个群体的一种调整和控制的特殊手段。 玩家的强弱,开发组都有明确的掌控。 但是觉醒者,因为是土著的抵抗组织。很多时候,觉醒者的成长,系统只不完全掌控的。 当他们发现了,一旦觉醒者的整体群体的力量过于强大,比如说,威胁到了玩家整体水准了,被系统认为越过了设定的平衡线了。 那么这个时候,惩罚副本,可以用来削弱觉醒者。” “让他们自相残杀?”陈小练冷笑。 “是的。” “可剔除强者的意思到底是什么?” “惩罚副本的任务剧情,是可以系统自由掌控的。 也就是说,有可能会有一个类似其他正常副本的剧情任务。 也有可能,是系统临时增加的某个任务。 这个任务,可能是包括并不限于:将某个进入惩罚副本的强大的觉醒者团队作为目标,然后让其他所有被惩罚的觉醒者,对这个目标团队进行狙杀! 这个也可以成为任务! 群起而攻之,让最强的那个觉醒者目标团队,在惩罚副本里被所有人一起干掉!” 陈小练心中狠狠骂了一句。 “你要明白,惩罚副本,并不是这个世界最早的基础程序基础系统。 而是在出现了觉醒者之后……系统给这个世界打的一个补丁。 而这个补丁,因为是后来加进去的程序,所以它的可操控性就很强。 而且,本身系统,对惩罚副本的监控和规则的限制,则比较薄弱! 因为惩罚副本不是原始系统的一部分,是后来新加的。 原始系统其实是为玩家而设立的。 然后出现了觉醒者,原始系统之外,又加入了惩罚副本这个分支子系统。 所以,在惩罚副本里,其实有很多事情,都是可以超越原始系统的——它本身就是系统开的一个后门。 惩罚副本里,没有玩家参与。 但是有的时候,开发组会有巡视员进入,对情况进行调整和掌控——当然,这是很少出现的情况了。” “那么你为什么要让我去惩罚副本?” “因为我知道系统马上将开启的一
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